RYGAMES
Tersimpan

Oni no Moribito Pamer Event Scene Awal, RPG Aksi 3D Solo Dev Target Rilis 2026 di Steam

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: Oni no Moribito (鬼の守り人) kembali memperlihatkan perkembangan terbarunya. Developer 安住ひさ membagikan sebuah cuplikan event scene dari bagian awal game pada 12
Oni no Moribito Pamer Event Scene Awal, RPG Aksi 3D Solo Dev Target Rilis 2026 di Steam - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Oni no Moribito Pamer Event Scene Awal, RPG Aksi 3D Solo Dev Target Rilis 2026 di Steam

Oni no Moribito (鬼の守り人) kembali memperlihatkan perkembangan terbarunya. Developer 安住ひさ membagikan sebuah cuplikan event scene dari bagian awal game pada 12 September 2026, memperlihatkan salah satu rangkaian cerita yang akan menghubungkan eksplorasi dan pertarungan dalam RPG aksi 3D bernuansa Jepang tersebut.

Proyek ini dikembangkan secara individual di bawah nama ろじうら倶楽部 dan saat ini masih dijadwalkan hadir pada 2026 melalui Steam. Selain pertempuran menggunakan naginata dan special moves, game menawarkan durasi yang relatif ringkas sekitar 4–6 jam, empat tingkat kesulitan, serta sistem kostum yang mencakup enam jenis secara keseluruhan.

Ringkasan Cepat

  • Judul resmi Inggris: Oni no Moribito
  • Judul Jepang: 鬼の守り人
  • Jenis: 3D action RPG
  • Tema: anime-style × Japanese-style × 3D action
  • Developer: ろじうら倶楽部
  • Publisher: ろじうら倶楽部
  • Creator / individual developer: 安住ひさ
  • Platform: PC
  • Store: Steam
  • Steam App ID: 3505260
  • Target rilis: 2026
  • Tanggal spesifik: belum diumumkan
  • Harga: belum diumumkan
  • Status: belum dirilis
  • Mode: single-player
  • Protagonis: Chiho Itsutsuno
  • Nama Jepang: 五ツ乃千穂
  • Identitas protagonis: Oni Princess
  • Senjata utama yang diperlihatkan: naginata
  • Lokasi utama: Mizuho
  • Kota: Takakumo City
  • Gunung: Mount Kumokami
  • Fenomena utama: Kamimadoi / 神惑い
  • Dungeon / struktur: Nabari-no-Miya / 隠宮
  • Tujuan: mengalahkan penguasa Nabari-no-Miya dan menghentikan Kamimadoi
  • Durasi permainan: sekitar 4–6 jam
  • Tingkat kesulitan: empat
  • Difficulty 1: Easy / 易しい
  • Difficulty 2: Normal / 普通
  • Difficulty 3: Hard / 難しい
  • Difficulty 4: Aragaburu-kami / 荒振神
  • Desain kontrol: sederhana
  • Target accessibility: cocok untuk pemain action pemula
  • Kostum: tersedia
  • Jumlah kostum keseluruhan: enam jenis
  • Catatan: salah satunya merupakan costume variation
  • Swimsuit costume: tersedia
  • Bahasa Jepang: interface dan subtitle
  • Bahasa Inggris: interface dan subtitle
  • Simplified Chinese: interface dan subtitle
  • Traditional Chinese: interface dan subtitle
  • Bahasa Indonesia: belum didukung di Steam
  • Cuplikan terbaru: event scene bagian awal
  • Tanggal posting terbaru: 12 September 2026
  • Akun developer: @rojiuraclub
  • Exact status URL 12 September: belum berhasil diverifikasi melalui indeks publik
  • Steam wishlist: sudah tersedia

Trailer, Steam, dan Gameplay

Official Key Art Oni no Moribito
Official Key Art Oni no Moribito© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Screenshot gameplay Oni no Moribito dari Steam© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Cuplikan Baru Menunjukkan Event Scene dari Bagian Awal

Posting terbaru developer menampilkan potongan event scene dari bagian awal Oni no Moribito, memberi gambaran tambahan mengenai bagaimana cerita akan disampaikan di antara eksplorasi dan pertarungan.

Ini penting karena sejak halaman Steam pertama kali diperkenalkan, salah satu aspek yang ditekankan bukan hanya action, tetapi juga percakapan antar-karakter bergaya anime. Materi awal developer menyebut dialognya dirancang cukup ringan dan mudah diikuti, dengan interaksi karakter menjadi salah satu bagian dari perjalanan Chiho.

Cuplikan 12 September tidak disajikan sebagai trailer besar atau pengumuman tanggal rilis baru. Ia lebih tepat dibaca sebagai development update yang memperlihatkan bagian game yang sedang dikerjakan.

Advertisement

Karena exact status URL dari posting tersebut belum berhasil ditemukan melalui indeks publik saat artikel ini diverifikasi, posting X tidak dibuat sebagai embed agar tidak menghasilkan URL tebakan.

Chiho Itsutsuno Masuk ke Nabari-no-Miya untuk Menghentikan Kamimadoi

Cerita Oni no Moribito berpusat pada Chiho Itsutsuno, kepala keluarga Itsutsuno yang terpandang di Takakumo City.

Di pinggiran kota terdapat Mount Kumokami, gunung yang sejak lama mengalami fenomena misterius bernama Kamimadoi. Ketika fenomena itu muncul, sebuah bangunan asing yang disebut Nabari-no-Miya tiba-tiba berdiri di puncak gunung.

Kemunculan bangunan tersebut membawa monster turun menuju permukiman manusia.

Tradisi keluarga Itsutsuno kemudian menjadi bagian penting dari konflik: setiap kali Nabari-no-Miya muncul, anggota keluarga tersebut memasuki struktur itu untuk mengalahkan penguasa yang bersembunyi di bagian terdalamnya.

Jika sang penguasa dikalahkan, Nabari-no-Miya menghilang dan serangan monster berhenti.

Kali ini, tugas tersebut jatuh kepada Chiho.

Action Dibuat Sederhana tetapi Tetap Punya Banyak Gerakan

Developer sejak awal menempatkan accessibility sebagai salah satu karakteristik utama game.

Steam menyebut kontrolnya sederhana dan dirancang agar dapat direkomendasikan kepada pemain yang tidak terlalu mahir memainkan game action.

Normal Attack dapat dirangkai hingga empat serangan beruntun.

Special Move mengonsumsi Spirit Energy untuk menghasilkan damage lebih besar, sementara Jump Slam Attack menghasilkan shockwave yang mengenai area di sekitar titik benturan.

Chiho juga memiliki double jump, dodge dengan periode invincibility singkat, dan dash untuk bergerak lebih cepat.

Empat difficulty—Easy, Normal, Hard, dan Aragaburu-kami—memberikan ruang bagi pemain untuk menyesuaikan tingkat tantangan tanpa menjadikan gameplay hanya ditujukan untuk pemain action berpengalaman.

Durasi 4–6 Jam dan Enam Kostum Membuat Skala Game Lebih Terukur

Oni no Moribito tidak diposisikan sebagai RPG puluhan jam.

Advertisement

Steam secara terbuka mencantumkan estimasi 4–6 jam untuk menyelesaikan permainan, memberikan gambaran cukup jelas mengenai skala pengalaman yang sedang dibuat oleh solo developer.

Game juga menyediakan dress-up system.

Secara keseluruhan terdapat enam jenis kostum termasuk pakaian yang sudah diperlihatkan sebelumnya, dengan salah satunya berupa variasi kostum. Developer juga secara eksplisit menyebut keberadaan swimsuit outfit.

Steam menggunakan swimsuit tersebut dalam mature-content description karena tingkat skin exposure yang lebih tinggi, tetapi halaman tersebut tidak mencantumkan age rating formal hanya berdasarkan deskripsi itu.

Fitur kostum ini menjadi salah satu elemen tambahan di luar campaign utama tanpa mengubah fokus inti sebagai action RPG.

Pengembangan Individual Berjalan Menuju Rilis Steam 2026

Famitsu sebelumnya mencatat bahwa Oni no Moribito merupakan proyek individual development dari 安住ひさ dan pada saat Steam page dibuka pada Februari 2025, pengembangannya sudah berjalan lebih dari empat tahun.

Advertisement

Sejak itu, game terus diperlihatkan melalui berbagai development clip dan event indie.

Steam sekarang mencantumkan ろじうら倶楽部 sebagai developer sekaligus publisher dengan target rilis 2026.

Versi trial terpisah juga pernah disediakan melalui BOOTH. Build tersebut memiliki estimasi permainan sekitar 10–15 menit dan dirilis sebagai cara mencoba dasar gameplay sebelum versi penuh.

Oni no Moribito juga tercatat sebagai peserta EAIGC 2026, sementara berbagai event indie Jepang sebelumnya ikut menjadi tempat game diperlihatkan kepada pemain secara langsung.

Tanggal rilis final, harga Steam, dan apakah akan ada demo Steam baru mendekati peluncuran masih belum diumumkan.

Kenapa Ini Menarik?

1) Proyek individual tetapi menawarkan campaign 3D lengkap

Oni no Moribito bukan prototype singkat. Developer menargetkan cerita 4–6 jam dengan cutscene, beberapa karakter, stage 3D, boss battle, dan sistem kostum.

2) Action dirancang agar tidak terlalu menghukum pemain baru

Empat difficulty dan kontrol yang sengaja dibuat sederhana memberi jalur masuk bagi pemain yang tertarik visual action anime tetapi tidak terbiasa dengan combat teknis.

3) Dunia dan mekaniknya memiliki identitas Jepang yang jelas

Naginata, Oni Princess, keluarga Itsutsuno, Kamimadoi, dan Nabari-no-Miya membangun setting fantasy Jepang tanpa hanya menggunakan estetika sebagai dekorasi.

4) Development update masih rutin muncul menjelang rilis

Cuplikan event scene baru memperlihatkan bahwa perhatian developer tidak hanya pada combat, tetapi juga presentation cerita menjelang target peluncuran 2026.

Advertisement

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:

  • nama global Steam menggunakan Oni no Moribito
  • nama Jepang adalah 鬼の守り人
  • developer dan publisher adalah ろじうら倶楽部
  • proyek dikembangkan secara individual oleh 安住ひさ
  • platform yang diumumkan saat ini adalah PC melalui Steam
  • target peluncuran masih 2026
  • tanggal bulan dan hari belum diumumkan
  • harga Steam belum diumumkan
  • preorder belum diumumkan
  • game sudah dapat dimasukkan ke Steam wishlist
  • game dirancang untuk single-player
  • protagonisnya adalah 五ツ乃千穂 / Chiho Itsutsuno
  • Chiho merupakan kepala keluarga Itsutsuno
  • Chiho digambarkan percaya diri dan sedikit ceroboh
  • warga Takakumo City menghormatinya sebagai kepala keluarga
  • cerita berlangsung di Mizuho
  • Mount Kumokami berada di luar Takakumo City
  • Nabari-no-Miya muncul ketika fenomena Kamimadoi terjadi
  • kemunculannya menyebabkan monster turun menuju wilayah manusia
  • mengalahkan master di bagian terdalam Nabari-no-Miya membuat struktur tersebut menghilang
  • keluarga Itsutsuno telah menjalankan tugas tersebut selama beberapa generasi
  • ayah Chiho bernama Himuka Itsutsuno
  • Himuka sebelumnya pergi ke Nabari-no-Miya dan tidak pernah kembali
  • karakter lain yang sudah diperkenalkan termasuk Sophia
  • karakter lain yang sudah diperkenalkan termasuk Ushiromaru
  • karakter lain yang sudah diperkenalkan termasuk Sakura Yoshino
  • karakter lain yang sudah diperkenalkan termasuk Kumakaya
  • Normal Attack mendukung hingga empat hit
  • Special Move menggunakan Spirit Energy
  • Jump Slam Attack menghasilkan area shockwave
  • double jump tersedia
  • dodge memberikan invincibility singkat
  • dash tersedia
  • terdapat empat difficulty
  • durasi campaign diperkirakan 4–6 jam
  • sistem kostum menyediakan enam jenis secara keseluruhan
  • swimsuit costume sudah dikonfirmasi
  • Jepang, Inggris, Simplified Chinese, dan Traditional Chinese tercantum di Steam
  • full voice tidak tercantum pada language table Steam
  • minimum specification Steam saat ini mencantumkan Windows 11
  • CPU yang dicantumkan adalah Core i5-7300 atau lebih tinggi
  • RAM yang dicantumkan adalah 8 GB
  • GPU yang dicantumkan adalah GeForce GTX 1660 atau lebih tinggi
  • storage yang dicantumkan adalah 8 GB
  • developer memberi catatan bahwa spesifikasi tersebut sebenarnya lebih mendekati recommended environment karena pengujian pada hardware lebih rendah belum dilakukan
  • sebuah trial build sebelumnya tersedia melalui BOOTH
  • trial tersebut memiliki estimasi permainan 10–15 menit
  • cuplikan development terbaru menampilkan bagian event scene awal
  • exact URL posting X 12 September belum berhasil diverifikasi sehingga tidak dibuat sebagai embed
  • informasi utama tersedia melalui Oni no Moribito on Steam
  • update developer tersedia melalui Official X
  • video promosi tersedia melalui Official Oni no Moribito Trailer
  • profil creator tersedia melalui Azumi Hisa POTOFU
  • trial build tersedia melalui Oni no Moribito Trial on BOOTH

Penutup

Oni no Moribito terus bergerak menuju target rilis 2026 dengan development clip terbaru yang memperlihatkan sisi cerita dari bagian awal game. Di balik visual action-nya, proyek ini sudah memiliki campaign 4–6 jam, beberapa karakter, empat tingkat kesulitan, dress-up system, serta combat yang sengaja dibuat mudah dipelajari.

Tanggal peluncuran spesifik dan harga masih belum diumumkan. Untuk sementara, versi PC dapat dimasukkan ke wishlist di Steam sementara developer terus membagikan perkembangan melalui akun resminya.

Reaksi artikel

Baca Juga