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Fenestra: my focus, her future Steam Page Koukai, Genjitsu no Shuuchuu Jikan ga Kanojo no Mirai ni

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Ringkasan: STAYRESIDENTは、集中支援ツールとプリメ系育成アドベンチャーを組み合わせたPC向け新作 『Fenestra: my focus, her future』 を正式に発表しました。 2026年9月2日 にSteamストアページとアナウンストレーラーが公開され、ウィッシュリスト登録も始まっています。
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STAYRESIDENTは、集中支援ツールとプリメ系育成アドベンチャーを組み合わせたPC向け新作『Fenestra: my focus, her future』を正式に発表しました。2026年9月2日にSteamストアページとアナウンストレーラーが公開され、ウィッシュリスト登録も始まっています。

プレイヤーが一緒に作業するのは、集中支援ソフトの中に突然現れ、自分の名前しか覚えていない少女フェネストラ。ゲーム内だけの周回作業ではなく、仕事、勉強、創作など現実で集中した時間そのものが、彼女の成長と物語の進行につながります。

クイックサマリー

  • タイトル: Fenestra: my focus, her future
  • 形式: 集中支援×プリメ系育成アドベンチャー
  • 開発: STAYRESIDENT
  • 販売: STAYRESIDENT
  • プラットフォーム: PC / Steam
  • 対応OS: Windows
  • 現状: Coming Soon
  • 発売日: 未発表
  • 価格: 未発表
  • Steamページ公開: 2026年9月2日
  • ウィッシュリスト: 受付中
  • アナウンストレーラー: Steamページと同時公開
  • プレイ人数: 1人
  • メインキャラクター: フェネストラ
  • 設定: PC内で目覚め、自分の名前しか知らない少女
  • 育成コンセプト: プレイヤーが現実で集中した時間を成長へ変換
  • 想定する活動: 仕事、勉強、創作など
  • 時間管理: ポモドーロタイマー
  • 育成パラメータ: 知性、感性、モラル
  • プレイヤーとの関係: 成長に影響
  • 言葉の選択: ストーリーに影響
  • 変化: 性格だけでなく外見も変化
  • 成長パターン: 9種類
  • 例: 明るい性格、ダウナー、甘えん坊、ツンデレ、孤高の女神など
  • エンディング: 全20種類を予定
  • シナリオ: 12万字以上
  • ボイス: フルボイスシナリオを予定
  • 音声言語: 日本語
  • シナリオ: 牧野圭祐
  • 集中支援: ポモドーロタイマー
  • タスク管理: ToDoリスト
  • 習慣管理: 週間習慣トラッカー
  • 作業用BGM: 50曲以上を予定
  • 環境音ミキサー: 搭載
  • adomiori書き下ろし楽曲: 10曲予定
  • 主題歌: adomioriが制作中
  • テキスト言語: 日本語、英語、中国語簡体字・繁体字
  • インドネシア語: 現時点では非対応
  • Steam実績: 対応
  • Steam Cloud: 対応

Announcement Trailer, Steam to Fenestra

Fenestra: my focus, her future メインビジュアル
Fenestra: my focus, her future メインビジュアル© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Fenestra: my focus, her future アナウンストレーラー場面カット© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

現実の作業時間がフェネストラの成長になる

本作の大きな特徴は、育成のためだけにゲーム内作業を繰り返すのではなく、プレイヤー自身が現実で集中した時間をキャラクターの成長へ変える仕組みです。

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作業を始める前に、プレイヤーはフェネストラが取り組む内容や伸ばしたい能力を決めます。ポモドーロタイマーを開始すると、フェネストラもPCの中で机に向かい、プレイヤーの隣で自分の課題に取り組みます。

集中した時間は「知性」「感性」「モラル」という3つのパラメータにつながり、仕事や勉強、創作とゲームの進行を同じ時間の中で成立させます。

フェネストラは9つの個性へ成長

フェネストラの将来は、能力値だけでは決まりません。プレイヤーが彼女にどのように接するかも育成システムへ組み込まれています。

対等なパートナーとして接するのか、守るべき存在として扱うのか、それとも特別な存在として向き合うのか。関係性と育てた能力の組み合わせにより、9つの個性へ分岐します。

公式情報では、素直に寄り添うタイプ、底抜けに明るいタイプ、ダウナー、甘えん坊、ツンデレ、孤高の女神などが例として紹介されています。性格だけでなく見た目も変化します。

12万字以上のフルボイスシナリオと20エンディング

本編には12万字以上のシナリオが用意され、フルボイスで描かれる予定です。

シナリオを担当するのは、『月とライカと吸血姫』などを手掛けた牧野圭祐氏。物語開始時のフェネストラは、人間の世界や感情、自分が何者なのかさえ理解していません。

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プレイヤーが与えた言葉や育て方によって関係性と物語が変化し、その先には20種類のエンディングが予定されています。明るい未来だけでなく、より暗い結末へ進む可能性も示されています。

ポモドーロは物語だけの仕掛けではない

集中時間は育成システムに使われますが、Fenestraは実際の作業支援ソフトとして利用できる機能も備えています。

ポモドーロタイマーでは集中時間と休憩時間を調整可能。ToDoリストは期限設定、完了チェック、並べ替えに対応し、週間習慣トラッカーでは曜日ごとの日課と達成状況を記録できます。

休憩時間になるとサブウィンドウで知らせる仕組みもあり、作業中ずっとメイン画面を確認し続ける必要はありません。

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50曲以上のBGMと環境音ミキサー

長時間の作業利用を想定し、作業用BGMも大きな要素になっています。ゲーム全体ではKawaii Future Bassやchill系を中心に50曲以上を収録予定です。

環境音ミキサーでは複数の環境音を組み合わせ、それぞれの音量を個別に調整できます。

ボカロPのadomiori氏は、アナウンストレーラーで使用されている楽曲を含む10曲を書き下ろし。本作の主題歌も制作中ですが、曲名などの詳細はまだ発表されていません。

STAYRESIDENTが開発・販売を担当

本作は新規インディーゲームレーベルSTAYRESIDENTによるタイトルで、開発と販売の両方を担当します。

制作陣にはシナリオの牧野圭祐氏、アートディレクターのANU氏、音楽のadomiori氏をはじめ、キャラクターデザイン、モーションアクター、エンジニアリング、タイトルロゴを担当するクリエイターが参加しています。

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Steamでの現状はComing Soon。発売日と価格はまだ設定されておらず、9月2日からウィッシュリスト登録を受け付けています。

注目ポイント

1)ゲーム内作業ではなく現実の集中時間を育成に変える

プレイヤー自身の仕事や勉強がそのままフェネストラの成長につながります。

2)能力値だけではない育成システム

ステータス、接し方、言葉の選択によって、性格、見た目、関係性、物語、エンディングまで変化します。

3)集中支援ツールとして実用可能

ポモドーロ、ToDo、習慣管理、BGM、環境音ミキサーを実際の作業に利用できます。

4)物語部分も大規模

12万字以上のフルボイスシナリオ、9つの個性、20種類のエンディングが用意される予定です。

ゲーム情報

現時点で判明している主な追加情報は以下の通りです。

  • Fenestra: my focus, her futureはWindows PC向けに開発中
  • Steamでデジタル配信予定
  • 開発・販売はSTAYRESIDENT
  • Steamストアページは2026年9月2日に公開
  • ウィッシュリスト登録を受付中
  • 具体的な発売日は未発表
  • Steam上の表示はComing Soon
  • 価格は未発表
  • 公開デモは現時点で未発表
  • プレイ人数は1人
  • 現実の集中作業を育成システムへ組み込む
  • ポモドーロタイマーは作業時間と休憩時間を調整可能
  • ToDoリストは期限、完了チェック、並べ替えに対応
  • 週間習慣トラッカーでは曜日ごとの日課を設定可能
  • 作業用BGMプレイヤーは50曲以上を収録予定
  • 環境音ミキサーは複数の音を組み合わせて個別に音量調整可能
  • 育成パラメータは知性、感性、モラルの3種類
  • プレイヤーとの関係性と言葉の選択も成長へ影響
  • 成長する個性は9パターン
  • エンディングは20種類を予定
  • シナリオは12万字以上でフルボイスを予定
  • Steamではフル音声対応言語として日本語のみを掲載
  • テキストは日本語、英語、中国語簡体字・繁体字に対応
  • インドネシア語は現時点で対応言語に含まれていない
  • Steam実績とSteam Cloudに対応
  • シナリオは牧野圭祐氏
  • adomiori氏がゲーム向けに10曲を書き下ろし、主題歌も制作中
  • 最低環境はWindows 10/11 64-bit、Intel Core i5-1235U、8GB RAM、Intel Iris Xe、DirectX 11、空き容量3GB
  • 推奨環境はIntel Core i7-6700またはAMD Ryzen 5 2600、16GB RAM、GTX 1060またはRadeon RX580、DirectX 11、空き容量3GB
  • フェネストラの声優名はSteamページ公開時点で未発表
  • 主題歌タイトルなどの詳細も未発表
  • メイン発表はOfficial Fenestra X Postで確認可能
  • 最新情報はFenestra Official Xで更新
  • アナウンストレーラーはFenestra Official YouTubeで公開
  • ウィッシュリストとゲーム詳細はFenestra on Steamで確認可能
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まとめ

Fenestra: my focus, her futureは、通常ならゲームの外にある「生産的な時間」を、そのまま育成アドベンチャーの進行へ取り込む作品です。プレイヤーがフェネストラと一緒に本当に作業した時間が積み重なるほど、彼女の性格、関係性、物語も変化していきます。

Steamページとアナウンストレーラーは2026年9月2日から公開されていますが、発売日、価格、フェネストラの声優、主題歌の詳細はまだ未発表です。現在はウィッシュリスト受付とともに、ゲームの基本システムや集中支援機能が公開された段階となっています。

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