RYGAMES
保存済み

Diana dari Pragmata “Hack” Akun X Resmi Capcom, Resident Evil hingga Onimusha Ikut Kena Aksi Promosi Lucunya

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Diana, karakter android dari Pragmata, kembali jadi sorotan setelah muncul dalam kampanye promosi unik yang membuatnya seolah-olah “meng-hack” beberapa akun X resmi
Diana dari Pragmata “Hack” Akun X Resmi Capcom, Resident Evil hingga Onimusha Ikut Kena Aksi Promosi Lucunya - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Diana dari Pragmata “Hack” Akun X Resmi Capcom, Resident Evil hingga Onimusha Ikut Kena Aksi Promosi Lucunya

Diana, karakter android dari Pragmata, kembali jadi sorotan setelah muncul dalam kampanye promosi unik yang membuatnya seolah-olah “meng-hack” beberapa akun X resmi milik Capcom. Aksi ini tidak hanya terjadi di akun Pragmata sendiri, tetapi juga merembet ke akun resmi franchise besar lain seperti Resident Evil, Monster Hunter, dan Onimusha.

Kampanye ini langsung ramai dibahas karena terasa sangat cocok dengan karakter Diana. Dalam game, Diana dikenal sebagai android yang punya kemampuan hacking dan menjadi partner penting Hugh dalam menjelajahi fasilitas bulan. Jadi ketika akun-akun Capcom dibuat seolah-olah “diambil alih” olehnya, promosi ini terasa nyambung dengan identitas karakter, bukan sekadar gimmick media sosial biasa.

Yang membuatnya makin lucu adalah cara Diana “berinteraksi” dengan dunia game Capcom lain. Ia terlihat penasaran dengan karakter Emily dari Resident Evil Requiem, bertanya soal senjata di dunia Monster Hunter, sampai mencoba berbicara dalam bahasa Jepang lewat akun Onimusha. Semuanya dibungkus seperti petualangan kecil Diana menjelajahi “dunia Capcom” setelah keluar dari Pragmata.

Kalau kamu mengikuti Pragmata atau suka kampanye promosi kreatif dari game besar, artikel ini bakal bantu kamu:

Advertisement
  • ngerti aksi promosi Diana yang “meng-hack” akun Capcom
  • tahu franchise apa saja yang ikut terkena kampanye ini
  • melihat kenapa strategi ini cocok dengan karakter Diana
  • memahami kenapa Pragmata masih ramai dibahas setelah rilis

Ringkasan Cepat

  • Game: Pragmata
  • Karakter yang disorot: Diana
  • Bentuk promosi: akun X resmi Capcom dibuat seolah-olah “di-hack” oleh Diana
  • Akun/franchise yang ikut tersorot: Pragmata, Resident Evil, Monster Hunter, Onimusha, dan Kunitsu-Gami
  • Tanggal awal aksi akun Pragmata: sekitar 25 April 2026
  • Tanggal artikel Famitsu: 30 April 2026
  • Status game: sudah rilis pada 17 April 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC
  • Nintendo Switch 2 Jepang/Asia: rilis 24 April 2026
  • Pencapaian: menembus 1 juta kopi dalam 2 hari sejak rilis

Post Resmi

Diana Mulai “Menguasai” Akun X Capcom

Aksi ini bermula dari akun resmi Pragmata, yang sejak sekitar 25 April 2026 mulai dibuat seolah-olah diambil alih oleh Diana. Dari sana, Diana terus membuat berbagai unggahan dengan gaya polos, penasaran, dan sangat khas android yang baru mengenal banyak hal di Bumi.

Sponsored

Yang menarik, promosi ini kemudian melebar ke akun-akun resmi Capcom lain. Alih-alih hanya bertahan di satu akun game, Diana dibuat seakan-akan sedang menjelajahi berbagai dunia franchise Capcom dan mengumpulkan data dari sana.

Pendekatan seperti ini membuat promosi Pragmata terasa jauh lebih hidup. Diana tidak hanya dipromosikan lewat trailer atau gambar resmi, tetapi diperlakukan seperti karakter yang benar-benar “bergerak” di luar game.

Resident Evil, Monster Hunter, dan Onimusha Ikut Jadi Korban Lucu

Gambar lucu buatan Diana dari Pragmata yang seolah mengambil alih akun X resmi Capcom
Gambar lucu buatan Diana dari Pragmata yang seolah mengambil alih akun X resmi Capcom© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Advertisement

Dalam laporan Famitsu, akun-akun yang ikut terkena aksi Diana mencakup beberapa nama besar Capcom. Di akun Resident Evil, Diana membahas karakter Emily dari Resident Evil Requiem dan berkata ingin bertemu serta bermain dengannya.

Di sisi Monster Hunter, Diana terlihat penasaran soal senjata apa yang sebaiknya digunakan oleh seorang hunter. Sementara lewat akun Onimusha, ia mencoba memperkenalkan diri dalam bahasa Jepang setelah “mengunduh modul bahasa Jepang.”

Detail kecil seperti ini membuat kampanyenya terasa menyenangkan. Setiap akun tidak hanya ditempeli promosi Pragmata secara mentah, tetapi diberi sentuhan yang sesuai dengan dunia masing-masing franchise.

Percobaan ke Akun Kunitsu-Gami Gagal?

Ada satu bagian yang cukup lucu dari kampanye ini. Diana juga tampaknya mencoba masuk ke akun Kunitsu-Gami, tetapi usahanya tidak berjalan mulus. Dalam unggahan resmi, ia menyebut bahwa “penjaga” akun tersebut terlalu kuat, sehingga ia hanya berhasil mendapatkan akses ke sebuah video.

Bagian ini membuat kampanye terasa lebih playful. Alih-alih membuat Diana selalu berhasil menguasai semua akun, Capcom justru menambahkan unsur komedi kecil bahwa ada akun yang “tidak mudah ditembus.”

Hasilnya, promosi ini terasa seperti mini-story lintas akun, bukan sekadar deretan post terpisah.

Kenapa Kampanye Ini Cocok untuk Pragmata?

Kampanye “hack akun” ini terasa sangat pas karena Pragmata memang menempatkan hacking sebagai salah satu unsur gameplay dan cerita utamanya. Diana bukan hanya karakter pendamping biasa, tetapi android yang punya kemampuan penting untuk membuka celah pada musuh dan membantu Hugh bertahan hidup.

Dengan memakai konsep hacking di media sosial, Capcom berhasil menghubungkan:

  • identitas karakter
  • mekanik game
  • dan promosi lintas franchise

Ini membuat kampanye terasa lebih natural. Kalau karakter lain melakukan hal yang sama, mungkin hasilnya terasa dipaksakan. Tapi karena Diana memang karakter android dengan kemampuan hacking, aksi seperti ini justru terasa seperti perpanjangan dari kepribadiannya.

Diana Jadi Salah Satu Daya Tarik Terbesar Pragmata

Sejak rilis, Diana menjadi salah satu karakter yang paling banyak dibicarakan dari Pragmata. Ia bukan hanya menarik karena desainnya, tetapi juga karena dinamika emosionalnya dengan Hugh. Banyak pemain melihat hubungan keduanya sebagai salah satu kekuatan utama game, terutama karena Pragmata menggabungkan aksi sci-fi dengan hubungan karakter yang terasa hangat.

Aksi “hacking” akun X ini semakin memperkuat posisi Diana sebagai wajah promosi game. Capcom tampaknya paham bahwa karakter ini punya daya tarik besar, lalu memanfaatkannya dengan cara yang sangat sesuai dengan persona Diana.

Hasilnya, promosi tidak terasa sekadar menjual game, tetapi juga mengembangkan karakter Diana di luar narasi utama.

Pragmata Masih Menjaga Momentum Setelah Rilis

Pragmata sendiri sudah dirilis pada 17 April 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Untuk wilayah Jepang dan Asia, versi Nintendo Switch 2 menyusul pada 24 April 2026.

Yang membuat momentum game ini semakin kuat adalah pencapaian penjualannya. Meski merupakan IP baru, Pragmata berhasil menembus 1 juta kopi hanya dalam 2 hari sejak rilis. Angka ini cukup impresif, terutama karena game baru biasanya harus bekerja lebih keras dibanding franchise yang sudah punya basis penggemar besar seperti Resident Evil atau Monster Hunter.

Dengan kampanye Diana yang terus berjalan setelah rilis, Capcom terlihat ingin menjaga percakapan publik tetap hidup, bukan hanya mengandalkan hype awal peluncuran.

Kenapa Promosi Ini Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa aksi Diana ini cepat menarik perhatian.

1) Cocok dengan karakter

Diana memang identik dengan hacking, jadi konsep promosi ini terasa menyatu dengan gamenya.

2) Melibatkan banyak franchise Capcom

Resident Evil, Monster Hunter, Onimusha, dan Kunitsu-Gami membuat kampanye ini terasa seperti crossover kecil.

3) Tidak terasa terlalu serius

Diana tampil polos, penasaran, dan lucu, sehingga kampanye ini mudah dinikmati penggemar.

4) Membuat game tetap dibicarakan

Setelah rilis, kampanye seperti ini membantu Pragmata tetap muncul di timeline pemain.

5) Menunjukkan kepercayaan Capcom pada Diana

Capcom jelas menjadikan Diana sebagai salah satu ikon utama Pragmata, bukan hanya karakter pendamping biasa.

Info Resmi

Untuk saat ini, hal-hal yang sudah jelas adalah:

  • Diana dari Pragmata muncul dalam kampanye X resmi lintas akun Capcom
  • akun seperti Resident Evil, Monster Hunter, dan Onimusha ikut terkena aksi promosi tersebut
  • akun Kunitsu-Gami juga ikut dibahas, meski Diana digambarkan gagal masuk sepenuhnya
  • Pragmata sudah rilis untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC
  • versi Nintendo Switch 2 untuk Jepang/Asia rilis pada 24 April 2026

Buat yang ingin mengikuti aksi Diana berikutnya, kanal paling relevan untuk dipantau adalah:

  • akun X resmi Pragmata
  • akun X franchise Capcom lain
  • dan situs resmi Pragmata

Penutup

Aksi Diana yang seolah-olah “meng-hack” akun X resmi Capcom menjadi salah satu promosi paling menyenangkan untuk Pragmata setelah rilis. Kampanye ini bekerja dengan baik karena tidak hanya lucu, tetapi juga sangat sesuai dengan identitas karakter dan gameplay game-nya.

Dengan Resident Evil, Monster Hunter, Onimusha, sampai Kunitsu-Gami ikut terseret dalam mini-crossover media sosial ini, Capcom berhasil membuat Diana terasa seperti karakter yang benar-benar hidup di luar gamenya. Dan untuk Pragmata, itu jelas jadi cara cerdas untuk menjaga perhatian pemain tetap tertuju pada game baru mereka.

Reaksi artikel

Baca Juga

『つるぎ姫』クローズドバトルβテストを8月25日より実施。全世界100名限定、応募は23日まで
1 jam lalu Gaming News
『つるぎ姫』クローズドバトルβテストを8月25日より実施。全世界100名限定、応募は23日まで
213℉が開発中のアクションRPG 『つるぎ姫』 について、初のプレイアブル機会となる 「クローズドバトルβテスト」 の参加者募集がスタートした。テスト期間は 2026年8月25日12時から9月6日23時59分まで 。 募集人数は 全世界100名限定
『ガールズ&パンツァー』×『オークストリートの異変』異色コラボ映像公開。みほたちが恐竜の“異変”に挑む
3 jam lalu Anime News
『ガールズ&パンツァー』×『オークストリートの異変』異色コラボ映像公開。みほたちが恐竜の“異変”に挑む
アニメ 『ガールズ&パンツァー』 と恐竜アドベンチャー映画 『オークストリートの異変(The End of Oak Street)』 によるスペシャルコラボ映像が公開されている。 映像は 2026年8月12日
『生徒会にも穴はある!』累計発行部数270万部突破。最新13巻発売、TVアニメは2026年10月放送
6 jam lalu Manga News
『生徒会にも穴はある!』累計発行部数270万部突破。最新13巻発売、TVアニメは2026年10月放送
むちまろ氏によるマンガ 『生徒会にも穴はある!』 が、累計発行部数 270万部 を突破した。2026年8月17日にはコミックス最新 第13巻 が発売され、TVアニメ放送を控える中で新たな節目を迎えている。 ここでいう270万部は 累計発行部数
『箱庭のイドラ』新たな開発画面を公開。花と宗教、監視社会が交差する“きれいめディストピア”ホラー
7 jam lalu Gaming News
『箱庭のイドラ』新たな開発画面を公開。花と宗教、監視社会が交差する“きれいめディストピア”ホラー
仮ふらわー氏が制作中のインディーゲーム 『箱庭のイドラ(Idola Miniature Garden)』 について、2026年8月17日に新たな開発画面が公開された。主人公の設定画をはじめ、街中の探索、カフェでの買い物、メニュー画面など、現在の作品イメージをまとめて確認できる内容となっている。
『春はあけぼの、我はバケモノ。』8月20日にSteam発売。3人の不登校少女と向き合う全16ENDの心理ホラーADV
9 jam lalu Gaming News
『春はあけぼの、我はバケモノ。』8月20日にSteam発売。3人の不登校少女と向き合う全16ENDの心理ホラーADV
CHARON/STUDIO CHARONの新作心理ホラーADV 『春はあけぼの、我はバケモノ。 - Spring at Dawn, I Am a Monster.』 が、 2026年8月20日 にSteamで発売されることが正式に発表された。対応機種はWindows PC。 作者の ねこふじかおる氏