RYGAMES
Tersimpan

PSYCHOFINGER Ubah Jari Jadi Senjata, Roguelike FPS Punya Spell dari Hand Sign

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: PSYCHOFINGER punya solusi yang cukup literal untuk istilah “finger gun”: jari pemain benar-benar menjadi senjata. Game FPS roguelike dari Monkey Business Studio ini
PSYCHOFINGER Ubah Jari Jadi Senjata, Roguelike FPS Punya Spell dari Hand Sign - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

PSYCHOFINGER Ubah Jari Jadi Senjata, Roguelike FPS Punya Spell dari Hand Sign

PSYCHOFINGER punya solusi yang cukup literal untuk istilah “finger gun”: jari pemain benar-benar menjadi senjata. Game FPS roguelike dari Monkey Business Studio ini menempatkan pemain sebagai agen Department of Metaphysical Investigations, lalu melemparkannya ke arena penuh makhluk aneh yang harus ditembak, dihancurkan, dan dilewati dalam run berkecepatan tinggi.

Di balik premis komedinya, sistem yang diperlihatkan sudah lebih luas dari sekadar menunjuk lalu menembak. Pemain dapat menyusun synergy dari power-up, memperoleh weapon dan upgrade baru, menggunakan hand gesture sebagai ability, melawan boss, serta membuka ending berbeda untuk perlahan memahami cerita aneh di balik dunia PSYCHOFINGER.

Ringkasan Cepat

  • Judul: PSYCHOFINGER
  • Developer: Monkey Business Studio
  • Publisher: Digital Bandidos
  • Genre resmi Steam: Action, Indie
  • Konsep utama: fast-paced shooter dengan roguelike progression
  • Perspektif: first-person
  • Mode: single-player
  • Karakter pemain: agen Department of Metaphysical Investigations
  • Senjata utama: tangan dan jari
  • Konsep finger-gun: menembakkan serangan langsung dari jari
  • Gameplay loop: menghadapi gelombang musuh
  • Progression: level-up dan power-up
  • Build: dapat membentuk synergy antar-upgrade
  • Boss: tersedia
  • Reward boss: membuka upgrade dan weapon baru
  • Weapon system: beberapa weapon dapat dikoleksi dan ditukar saat bertarung
  • Perk ofensif: meningkatkan firepower
  • Summon perk: dapat memanggil bantuan aneh
  • Defensive perk: mengubah kemampuan bertahan
  • Mega-Perks: upgrade yang dapat mengubah aturan run
  • Contoh Mega-Perk: low gravity
  • Contoh Mega-Perk: ricochet bullets
  • Contoh Mega-Perk: spare left hand
  • Hand gesture ability: tersedia
  • Photo Pose: dapat membuat musuh stun
  • Heart Sign: memberikan efek invincibility menurut listing PlayStation
  • Middle Finger: meningkatkan rage untuk damage besar
  • KON: gesture berbentuk rubah yang sudah diperlihatkan melalui official X clip
  • Ricochet: diperlihatkan dalam official gameplay clip September 2026
  • Story: weird dan cryptic
  • Progress cerita: menyelesaikan level dapat membuka ending baru
  • Lokasi awal yang sering diperlihatkan: area menyerupai gereja
  • Enemy design: mulai dari swarm sampai hybrid yang absurd
  • Status rilis Steam: belum tersedia
  • Tanggal rilis Steam: TBA
  • Harga: belum diumumkan
  • Steam App ID: 2617870
  • Steam wishlist: tersedia
  • Steam Achievements: didukung
  • Steam Cloud: didukung
  • Family Sharing: didukung
  • Bahasa Inggris: interface, full audio, subtitle
  • Bahasa Ukraina: interface dan subtitle
  • Bahasa Polandia: interface dan subtitle
  • Bahasa Indonesia: belum tercantum di Steam
  • Minimum RAM: 4 GB
  • Recommended RAM: 8 GB
  • Storage: 500 MB
  • Minimum OS: Windows 10 64-bit
  • DirectX: Version 11
  • PlayStation Store: listing resmi sudah tersedia
  • Status PlayStation: announced / dapat dimasukkan ke wishlist
  • Playtest: The Psycho Test
  • Registrasi playtest: sudah dibuka
  • Isi early playtest: satu level
  • Isi early playtest: limited item pool
  • Isi early playtest: core upgrade system
  • Jadwal playtest: timing spesifik belum diumumkan
  • Status saat ini: masih dalam pengembangan aktif

Gameplay, Hand Sign, dan Steam

Screenshot gameplay PSYCHOFINGER dari Steam© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Jari Bukan Gimmick, tapi Benar-Benar Menjadi Arsenal

Daya tarik pertama PSYCHOFINGER tentu datang dari cara game mengganti senjata konvensional dengan tangan karakter.

Dalam tampilan first-person, jari diarahkan layaknya pistol sebelum melepaskan proyektil ke musuh. Materi gameplay juga memperlihatkan pola serangan yang mengingatkan pada jenis weapon berbeda, sehingga konsep finger-gun tidak berhenti pada satu basic shot.

Versi deskripsi terbaru juga menyebut pemain dapat mengoleksi weapon berbeda dan melakukan hot-swap saat pertempuran. Setiap weapon memiliki karakteristik sendiri dan penggunaan ammo perlu dipertimbangkan antara menghabisi wave sekarang atau menyimpannya untuk boss berikutnya.

Hasilnya tetap bekerja sebagai FPS cepat, hanya saja seluruh bahasa visual senjatanya dibangun dari gesture tangan yang dibuat sengaja absurd.

Advertisement

Hand Sign Berubah Menjadi Ability

Bagian yang lebih aneh lagi muncul ketika tangan tidak hanya dipakai sebagai “pistol”.

PlayStation Store secara resmi menjelaskan beberapa gesture. Photo Pose menghasilkan kilatan yang membuat lawan stun. Heart Sign memberi invincibility, sedangkan Middle Finger memicu rage untuk meningkatkan damage secara besar.

Official X pada September 2026 juga memperlihatkan gesture “KON”, menggunakan bentuk tangan seperti rubah. Denfaminicogamer mencatat ability tersebut menyerang musuh di dalam area dengan manifestasi tangan raksasa.

Sistem gesture masih berada dalam game yang aktif dikembangkan, sehingga angka, balancing, maupun detail efek akhirnya masih dapat berubah sebelum rilis.

Yang sudah jelas adalah hand sign diperlakukan sebagai bagian dari combat vocabulary utama PSYCHOFINGER, bukan sebatas animasi lucu.

Dari Ricochet sampai Spare Left Hand, Build Bisa Jadi Makin Kacau

Struktur roguelike membuat setiap run dibangun dari kumpulan perk dan upgrade.

Pemain dapat meningkatkan kemampuan ofensif, mengambil perk defensif, menggunakan summon, lalu mencari kombinasi yang saling memperkuat. Tujuannya adalah bergerak dari kondisi kewalahan oleh wave menuju build yang justru terasa terlalu kuat.

Advertisement

Boss juga menjadi sumber progression penting karena dapat membuka Mega-Perks.

Beberapa contoh yang sudah dijelaskan resmi adalah low gravity, peluru yang dapat ricochet, dan bahkan kemampuan memperoleh spare left hand.

Official X pada 3 September secara khusus menampilkan ricochet dengan caption “I LOVE RICOCHET”, memperlihatkan proyektil yang tidak berhenti setelah mengenai permukaan atau target pertama.

Sifat inilah yang membuat progression PSYCHOFINGER lebih dekat pada eksperimen build daripada shooter dengan loadout statis.

Department of Metaphysical Investigations Punya Misteri Sendiri

Di balik semua jari, monster aneh, dan upgrade absurd, game juga membawa cerita.

Pemain bekerja sebagai agen Department of Metaphysical Investigations, organisasi yang berurusan dengan ancaman metafisik. Materi awal game banyak memperlihatkan bangunan mirip gereja yang menjadi tempat gelombang musuh bermunculan.

Steam menyebut pemain dapat menyelesaikan level untuk membuka ending baru dan mengungkap weird and cryptic storyline.

Advertisement

Developer juga sebelumnya mengerjakan animated short cutscenes untuk memberi konteks tambahan terhadap kejadian dalam game.

Art direction yang colorful dan kartun tidak berarti dunianya sepenuhnya ringan. Monster grotesque, simbol-simbol supernatural, boss yang “memelintir realitas”, serta misteri organisasi tersebut memberi PSYCHOFINGER lapisan surreal di balik humor visualnya.

Playtest Sudah Buka Registrasi, tetapi Jadwal Main Belum Final

Digital Bandidos membuka registrasi Psychofinger Playtest, yang juga disebut The Psycho Test, pada 19 Februari 2026.

Early build untuk peserta yang terpilih direncanakan membawa satu level, limited item pool, dan core upgrade system.

Tujuan utamanya adalah menguji fondasi game, terutama balancing difficulty dan seberapa cepat pemain baru dapat memahami berbagai sistem tanpa kehilangan tempo action.

Halaman game Digital Bandidos saat ini masih menyediakan tombol menuju pendaftaran playtest. Namun, publisher belum memberikan tanggal publik yang pasti untuk pelaksanaan build tersebut pada materi yang diverifikasi.

Posting resmi PSYCHOFINGER pada September bahkan menggunakan format “posting daily until we release a playtest”, menunjukkan bahwa developer masih terus memperlihatkan sistem baru sambil menuju tahap uji tersebut.

Advertisement

Steam Bukan Satu-Satunya Listing yang Sudah Muncul

Artikel Denfaminicogamer menyebut PSYCHOFINGER sebagai game untuk PC melalui Steam, dan Steam memang menjadi halaman utama yang paling lengkap untuk wishlist serta spesifikasi.

Namun, ada official PlayStation Store listing untuk PSYCHOFINGER yang diterbitkan atas nama Digital Bandidos LLC.

Halaman tersebut masih menggunakan status Announced, dengan release date yang belum ditentukan dan dukungan satu pemain.

Artinya, penyebutan PC-only tidak menggambarkan seluruh listing platform yang saat ini sudah dapat diverifikasi.

Tanggal peluncuran pada Steam maupun PlayStation masih belum ditetapkan, dan tidak ada harga final yang diumumkan dalam store pages tersebut.

Kenapa Ini Menarik?

1) Gimmick jarinya benar-benar menjadi fondasi sistem

Finger gun, hand gesture, weapon switching, dan perk semuanya dibangun di sekitar ide tangan sebagai arsenal, bukan hanya visual untuk trailer.

2) Roguelike progression memberi ruang untuk build absurd

Ricochet, low gravity, summon, dan spare left hand menunjukkan bahwa permainan memang dirancang untuk membuat run berubah semakin kacau seiring progression.

3) Gesture mudah dikenali tetapi punya fungsi gameplay

Heart, photo pose, middle finger, dan KON mengambil bentuk tangan yang familiar lalu mengubahnya menjadi bagian combat.

4) Ceritanya sengaja tidak dijelaskan sekaligus

Department of Metaphysical Investigations dan multiple endings memberi alasan untuk menjalankan level lebih dari sekali, bukan hanya mengejar skor atau build.

Advertisement

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:

  • PSYCHOFINGER dikembangkan oleh Monkey Business Studio
  • publisher saat ini adalah Digital Bandidos
  • publisher page menggambarkannya sebagai surreal roguelike shooter
  • Steam mengategorikan game sebagai Action dan Indie
  • istilah roguelike FPS digunakan secara aktif dalam komunikasi developer
  • permainan menggunakan sudut pandang first-person
  • game dirancang untuk satu pemain
  • pemain berperan sebagai agen Department of Metaphysical Investigations
  • objective dasar adalah bertahan dari wave musuh
  • musuh mempunyai tipe dan moveset berbeda
  • boss menjadi bagian progression setiap run
  • karakter mendapat level-up selama permainan
  • upgrade dapat digabungkan menjadi synergy
  • offensive perks meningkatkan firepower
  • summon perks dapat memanggil sekutu
  • defensive perks membantu survivability
  • modifier dapat mengubah build dengan cara tidak biasa
  • boss dapat memberikan Mega-Perks
  • Mega-Perks yang sudah disebut termasuk low gravity
  • ricochet bullets juga menjadi salah satu contoh
  • spare left hand menjadi contoh lain
  • pemain dapat membuka weapon baru
  • weapon dapat ditukar selama combat
  • hand gesture merupakan sistem ability
  • Photo Pose dikonfirmasi pada listing PlayStation
  • Heart Sign juga dikonfirmasi
  • Middle Finger dikonfirmasi sebagai rage/damage ability
  • KON sudah diperlihatkan melalui akun X resmi
  • reload animation baru diperlihatkan pada Juli 2026
  • clip ricochet dipublikasikan 3 September 2026
  • clip KON dipublikasikan 7 September 2026
  • Steam belum mencantumkan tanggal rilis
  • PlayStation Store juga belum mencantumkan tanggal rilis
  • harga final belum diumumkan
  • Steam App ID adalah 2617870
  • Steam wishlist sudah aktif
  • Steam Achievements tercantum
  • Steam Cloud tercantum
  • Family Sharing tercantum
  • English full audio tersedia menurut Steam
  • Ukrainian dan Polish tersedia untuk interface/subtitle
  • Bahasa Jepang belum tercantum
  • Bahasa Indonesia belum tercantum
  • minimum memory adalah 4 GB RAM
  • recommended memory adalah 8 GB RAM
  • kebutuhan storage saat ini 500 MB
  • DirectX 11 diperlukan
  • Windows 10 64-bit menjadi minimum OS yang tercantum
  • registrasi The Psycho Test dibuka pada Februari 2026
  • build playtest direncanakan memiliki satu level
  • item pool dalam playtest dibuat terbatas
  • core upgrade system tetap tersedia untuk diuji
  • timing distribusi playtest belum ditetapkan secara publik dalam informasi yang diverifikasi
  • informasi resmi tersedia melalui PSYCHOFINGER at Digital Bandidos
  • update gameplay tersedia melalui PSYCHOFINGER Official X
  • video ricochet tersedia melalui Official Ricochet X Post
  • video KON tersedia melalui Official KON X Post
  • versi PC tersedia untuk wishlist melalui PSYCHOFINGER on Steam
  • listing console tersedia melalui PSYCHOFINGER on PlayStation Store
  • registrasi playtest tersedia melalui Digital Bandidos Playtest Announcement

Penutup

PSYCHOFINGER mengambil satu gimmick sederhana—menembak menggunakan jari—lalu membangunnya menjadi FPS roguelike dengan gesture ability, weapon switching, perk synergy, wave survival, boss, dan progression yang dapat membuat satu run berubah semakin absurd.

Game ini masih belum mempunyai tanggal rilis maupun harga final. Steam wishlist sudah tersedia, PlayStation Store juga memiliki listing resmi, sementara tahap berikutnya yang sedang disiapkan adalah playtest dengan jadwal distribusi yang masih menunggu konfirmasi lebih lanjut.

Reaksi artikel

Baca Juga