RYGAMES
保存済み

Grapple Bear Rilis 17 Juli, Precision Platformer Grapple-Only tentang Mama Bear Mencari Anaknya

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Secara konsep, Grapple Bear langsung punya hook yang jelas: pemain mengendalikan seekor mama bear yang mencari anaknya yang hilang, tetapi satu-satunya cara untuk
Grapple Bear Rilis 17 Juli, Precision Platformer Grapple-Only tentang Mama Bear Mencari Anaknya - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Grapple Bear Rilis 17 Juli, Precision Platformer Grapple-Only tentang Mama Bear Mencari Anaknya

Grapple Bear resmi dijadwalkan rilis di Steam pada 17 Juli 2026. Game ini dikembangkan oleh HaviEgyJatek dan ProkischDaniel, lalu diterbitkan oleh HaviEgyJatek.

Secara konsep, Grapple Bear langsung punya hook yang jelas: pemain mengendalikan seekor mama bear yang mencari anaknya yang hilang, tetapi satu-satunya cara untuk bergerak adalah memakai grappling hook. Tidak ada movement normal yang nyaman. Semua progres bergantung pada ayunan, momentum, timing, dan kemampuan membaca rute.

Steam juga sudah menyediakan demo, jadi pemain bisa mencoba dulu rasa platforming-nya sebelum membeli versi penuh. Dengan harga rilis yang diumumkan cukup ringan, Grapple Bear terlihat seperti game indie kecil yang mengincar pemain pecinta precision platformer dan leaderboard chasing.

Ringkasan Cepat

  • Judul game: Grapple Bear
  • Format: video game
  • Genre: precision platformer, adventure, indie, racing, arcade
  • Developer: HaviEgyJatek dan ProkischDaniel
  • Publisher: HaviEgyJatek
  • Platform: PC via Steam
  • Tanggal rilis: 17 Juli 2026
  • Harga rilis: £3.99 / €4.99 / $4.99
  • Demo: tersedia di Steam
  • Mode: single-player
  • Fitur Steam: Steam Leaderboards dan Family Sharing
  • Bahasa Steam: English
  • Bahasa Indonesia: belum didukung di Steam
  • Jumlah level: 40+ handcrafted story levels
  • Fitur tambahan: global online leaderboards dan weekly procedurally generated challenge levels
  • Konsep utama: mama bear mencari anaknya dengan grappling hook sebagai satu-satunya alat gerak
  • Update terbaru: Grapple Bear diumumkan rilis di Steam pada 17 Juli 2026
Advertisement

Post Resmi, Steam, dan Screenshot

Key visual Grapple Bear
Key visual Grapple Bear© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Screenshot dan cuplikan gameplay Grapple Bear© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Grappling Hook Jadi Satu-satunya Cara Bergerak

Daya tarik utama Grapple Bear ada pada sistem grapple-only movement. Pemain tidak diberi banyak alat bantu. Grappling hook adalah satu-satunya cara untuk maju, bertahan, dan mencapai akhir level.

Sponsored

Ini membuat setiap gerakan terasa penting. Pemain harus memahami momentum, arah ayunan, timing melepas hook, dan kapan harus menempel lagi ke permukaan berikutnya. Kesalahan kecil bisa membuat karakter jatuh, terpental, atau gagal mencapai rute yang diinginkan.

Untuk fans precision platformer, sistem seperti ini biasanya jadi sumber frustrasi sekaligus candu. Kontrolnya bisa terlihat sederhana, tetapi mastering-nya butuh latihan, refleks, dan kesabaran.

40+ Level Handcrafted dan Tantangan yang Makin Brutal

Steam mencatat Grapple Bear memiliki lebih dari 40 level handcrafted. Setiap level dibuat pendek dan fokus, tetapi penuh hazard, moving obstacle, environmental puzzle, dan challenge platforming yang makin berbahaya.

Advertisement

Tujuan tiap stage adalah mencapai flagpole di akhir level, lalu bertahan sampai bendera turun sepenuhnya. Jadi, tantangannya tidak berhenti saat pemain sampai tujuan; masih ada momen kecil yang harus diselesaikan sebelum stage benar-benar clear.

Area yang ditampilkan juga cukup bervariasi. Pemain akan melewati hutan damai, reruntuhan kuno, gua lava, tebing berangin, struktur tidak stabil, jalur berduri, sampai wormhole misterius yang membengkokkan realitas.

Leaderboard Global dan Weekly Challenge

Grapple Bear juga membawa sisi kompetitif lewat global online leaderboards. Setelah pemain menemukan rute yang aman, tantangan berikutnya adalah mencari rute tercepat.

Setiap detik menjadi penting. Pemain bisa mengoptimalkan ayunan, mencari shortcut, memperbaiki timing, dan membandingkan catatan waktu dengan pemain lain atau teman sendiri.

Selain story levels, game ini juga menghadirkan weekly procedurally generated challenge levels. Setiap minggu, level baru muncul dengan leaderboard sendiri, membuat pemain punya alasan untuk kembali setelah menyelesaikan adventure utama.

Cerita Mama Bear Mencari Anaknya

Di balik tantangan platforming-nya, Grapple Bear tetap punya premis cerita yang mudah dipahami. Pemain berperan sebagai mama bear yang mencari anaknya yang hilang.

Premis sederhana seperti ini cocok untuk game platformer kecil. Ceritanya tidak perlu terlalu berat, tetapi cukup memberi alasan emosional kenapa sang beruang terus maju melewati dunia yang makin berbahaya.

Steam juga memberi kalimat menarik: “Simple controls. Brutal challenges. And something is following you.” Artinya, perjalanan Grapple Bear bukan hanya soal mencari anak, tetapi juga menyimpan ancaman lain yang mengikuti dari belakang.

Visual Hand-Drawn Tanpa AI Artwork

Salah satu catatan menarik dari halaman Steam adalah visual Grapple Bear dibuat dengan gaya hand-drawn. Setiap visual disebut berawal dari ilustrasi di atas kertas, lalu diberi warna digital dan dihidupkan.

Developer juga menegaskan bahwa tidak ada artwork AI-generated yang digunakan. Semua level, karakter, dan environment dibuat manual.

Untuk game indie kecil, detail seperti ini cukup penting. Visual handmade bisa memberi karakter yang lebih personal, apalagi untuk game yang menjual tokoh mama bear dan dunia berbahaya yang harus ia lalui.

Demo Sudah Bisa Dicoba

Grapple Bear sudah memiliki demo di Steam. Demo ini berguna untuk mengecek langsung apakah sistem grapple-only movement terasa cocok atau tidak.

Game seperti ini biasanya sangat bergantung pada feel kontrol. Trailer bisa memperlihatkan ayunan yang mulus, tetapi pemain tetap perlu merasakan sendiri momentum, input, dan tingkat kesulitannya.

Karena itu, demo menjadi jalur paling aman. Pemain yang suka precision platformer, speedrun, atau game dengan kontrol simpel tapi menantang bisa mencoba dulu sebelum rilis penuh pada 17 Juli.

Kenapa Ini Menarik?

1) Movement-nya punya identitas kuat

Grappling hook sebagai satu-satunya alat gerak membuat Grapple Bear langsung berbeda dari platformer biasa.

2) Cocok untuk pemain yang suka speedrun

Leaderboard global, shortcut, dan optimasi waktu membuat game ini punya daya tarik untuk pemain kompetitif.

3) Weekly challenge memberi alasan balik lagi

Level procedural mingguan bisa menjaga game tetap hidup setelah story level selesai.

4) Premis mama bear cukup gampang nyantol

Cerita sederhana tentang ibu beruang mencari anaknya memberi alasan emosional di balik tantangan brutal.

5) Visual handmade memberi rasa indie yang kuat

Gaya hand-drawn tanpa AI artwork membuat presentasi Grapple Bear terasa lebih personal dan dibuat dengan tangan.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:

  • Grapple Bear adalah precision platformer dari HaviEgyJatek dan ProkischDaniel
  • publisher game ini adalah HaviEgyJatek
  • game akan rilis di Steam pada 17 Juli 2026
  • harga rilis yang diumumkan adalah £3.99 / €4.99 / $4.99
  • demo Grapple Bear sudah tersedia di Steam
  • pemain berperan sebagai mama bear yang mencari anaknya yang hilang
  • grappling hook adalah satu-satunya alat untuk bergerak
  • game memiliki lebih dari 40 handcrafted story levels
  • tiap level berisi hazard, moving obstacles, puzzle environment, dan platforming challenge
  • game mendukung global online leaderboards
  • tersedia weekly procedurally generated challenge levels
  • visual game dibuat secara hand-drawn
  • developer menyebut tidak ada AI-generated artwork yang digunakan
  • fitur Steam mencakup single-player, Steam Leaderboards, dan Family Sharing
  • bahasa yang didukung di Steam saat ini adalah English
  • Bahasa Indonesia belum didukung di Steam
  • informasi resmi bisa dipantau melalui halaman Steam Grapple Bear

Penutup

Grapple Bear terlihat seperti game kecil yang tahu betul kekuatannya. Ia tidak mencoba menjadi platformer besar dengan banyak sistem, tetapi fokus pada satu mekanik utama: grappling hook sebagai satu-satunya cara bergerak.

Dengan 40+ level handcrafted, leaderboard global, weekly challenge, demo yang sudah tersedia, dan harga rilis yang cukup ringan, Grapple Bear layak dipantau oleh pemain yang suka precision platformer, speedrun, dan game indie yang simpel di permukaan tetapi keras saat dimainkan.

Reaksi artikel

Baca Juga

『スターサンド・アイランド』DL版は8月18日発売。最大4人のオンラインマルチプレイに対応
7 jam lalu Gaming News
『スターサンド・アイランド』DL版は8月18日発売。最大4人のオンラインマルチプレイに対応
Seed Sparkle Labの人生シミュレーションRPG 『スターサンド・アイランド(Starsand Island)』 が、 2026年8月18日 にVersion 1.0へ移行する。同日にはPlayStation 5、Nintendo Switch 2のダウンロード版も発売される予定だ。...
『なつまじょ!』進捗#22公開。断面図機能を強化、8月発売はデバッグ次第で9月へ再延期の可能性も
9 jam lalu Gaming News
『なつまじょ!』進捗#22公開。断面図機能を強化、8月発売はデバッグ次第で9月へ再延期の可能性も
oginomesoftが制作中の 『なつまじょ! -二人の魔女と真夏の田舎生活-』 について、最新の開発報告となる 「進捗 22」 が公開された。今週は断面図まわりの機能強化に加え、サブヒロイン、バトル、ライティングなどゲーム全体の調整を進めていたという。 発売時期については、Ci-enの記事上では引き続き
『서브 남주와 결혼은 곤란하다』ウユッピン新作、ネイバーシリーズで独占連載中
11 jam lalu LN News
『서브 남주와 결혼은 곤란하다』ウユッピン新作、ネイバーシリーズで独占連載中
ウユッピン(우유삥)によるウェブ小説 『서브 남주와 결혼은 곤란하다』(サブ男主人公との結婚は困ります) が、レーベル ラゴム(라곰) のもと ネイバーシリーズ で 独占[독점] 連載中だ。現在も連載継続中(ongoing)で、総 80話 、読者評価 8.4 を記録している。 物語は、原作小説の展開通りに
『폐후궁 생존 매뉴얼: 남주 옆자리』꿀이흐르는新作、カカオページで連載開始
13 jam lalu LN News
『폐후궁 생존 매뉴얼: 남주 옆자리』꿀이흐르는新作、カカオページで連載開始
꿀이흐르는によるウェブ小説 『폐후궁 생존 매뉴얼: 남주 옆자리』(廃後宮生存マニュアル:男主人公の隣の席) が、 2026年8月15日(土)18時 にカカオページで正式に連載を開始した。出版社は ヨンダム(연담) で、「蜜のように流れる長編ロマンスファンタジー小説」として紹介されている。
『우리 집 개가 공작가의 막내아들로 환생했다』ゴリ新作、ネイバーシリーズで独占連載中
14 jam lalu LN News
『우리 집 개가 공작가의 막내아들로 환생했다』ゴリ新作、ネイバーシリーズで独占連載中
ゴリ(고리)によるウェブ小説 『우리 집 개가 공작가의 막내아들로 환생했다』(うちの犬が公爵家の末息子に転生した) が、 FEEL Premium Edition レーベルのもと ネイバーシリーズ で独占連載中だ。現在も月曜から金曜の午前0時に更新されるongoing作品で、全 90話