RYGAMES
保存済み

Echo Weaver Rilis 8 Oktober di PS5, Xbox Series, Switch 2, dan PC

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Game dari Moonlight Kids dengan Akupara Games sebagai publisher ini menyebut konsep permainannya sebagai knowledge-based Metroidvania atau “Metroidbrainia”. Pemain
Echo Weaver Rilis 8 Oktober di PS5, Xbox Series, Switch 2, dan PC - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Echo Weaver Rilis 8 Oktober di PS5, Xbox Series, Switch 2, dan PC

Echo Weaver resmi mendapatkan tanggal rilis dan akan hadir pada 8 Oktober 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, serta PC.

Game dari Moonlight Kids dengan Akupara Games sebagai publisher ini menyebut konsep permainannya sebagai knowledge-based Metroidvania atau “Metroidbrainia”. Pemain terjebak dalam time loop, tetapi progression tidak bergantung pada mendapatkan upgrade baru—pengetahuan mengenai dunia dan kemampuan yang sebenarnya sudah dimiliki sejak awal justru menjadi kunci utama.

Ringkasan Cepat

  • Judul: Echo Weaver
  • Developer: Moonlight Kids
  • Publisher: Akupara Games
  • Genre: action, adventure, puzzle, Metroidvania
  • Konsep developer: knowledge-based Metroidvania / Metroidbrainia
  • Tanggal rilis: 8 Oktober 2026
  • Platform: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC
  • Store PC: Steam, Epic Games Store, GOG, dan Microsoft Store
  • Game Pass: tersedia pada hari pertama
  • Mode: single-player
  • Demo: tersedia melalui Steam
  • Premis: pemain menjadi Weaver terakhir yang terjebak dalam time loop
  • Progression utama: pengetahuan dan rahasia, bukan upgrade tradisional
  • Time loop: dapat digunakan sebagai resource
  • Fungsi waktu: heal, trade, membuka jalur, dan kebutuhan lainnya
  • Senjata / kemampuan penting: alien glaive
  • Dunia utama: Provenance
  • Area penting: The Gilded Ruin
  • Konflik: mengungkap penyebab runtuhnya utopia para Weaver
  • Bahasa Steam: 8 bahasa
  • Bahasa Jepang: didukung
  • Bahasa Indonesia: belum didukung
  • Harga: belum diumumkan

Release Date Trailer, Steam, dan Visual

Key Art Echo Weaver
Key Art Echo Weaver© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Advertisement
Gameplay Echo Weaver© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Time Loop Bukan Sekadar Batas Waktu

Echo Weaver menggunakan waktu sebagai resource utama. Pemain terjebak dalam sebuah loop yang terus mengembalikan dunia menuju kondisi sebelumnya, tetapi setiap pengulangan memberikan kesempatan baru untuk memahami cara kerja lingkungan.

Waktu yang tersisa dapat diperpanjang melalui pickup yang ditemukan ketika menjelajah. Resource tersebut kemudian tidak hanya menentukan seberapa lama satu loop berlangsung, tetapi juga dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan seperti heal, trade, dan membuka jalur baru.

Sponsored

Artinya, pemain harus memutuskan kapan waktu sebaiknya disimpan untuk memperpanjang eksplorasi dan kapan harus dikorbankan untuk memperoleh keuntungan tertentu.

Setiap reset bukan berarti seluruh progress benar-benar hilang. Pengetahuan yang diperoleh pemain tetap terbawa dan menjadi fondasi untuk membuat perjalanan berikutnya lebih efisien.

Tidak Ada Upgrade, Rahasia Jadi Progression Utama

Salah satu hal yang membedakan Echo Weaver dari Metroidvania tradisional adalah pendekatan terhadap kemampuan karakter.

Advertisement

Pada dasarnya, pemain disebut sudah mempunyai semua kemampuan yang akan diperlukan sejak awal permainan. Masalahnya, cara menggunakan seluruh kemampuan tersebut belum diketahui.

Tidak ada pola klasik seperti menemukan double jump atau mendapatkan ability baru hanya untuk melewati pintu yang sebelumnya tertutup. Sebaliknya, eksplorasi memberikan petunjuk mengenai mekanik tersembunyi, interaksi dunia, dan kemungkinan penggunaan kemampuan yang sebelumnya tidak terpikirkan.

Developer menyebut pendekatan tersebut sebagai Metroidbrainia—progression ditentukan oleh apa yang pemain ketahui, bukan sekadar daftar skill yang sudah dibuka.

Semakin banyak rahasia ditemukan, semakin banyak pula shortcut dan cara baru untuk memaksimalkan satu putaran time loop.

Alien Glaive Bisa Membengkokkan Realitas

Weaver terakhir juga terikat dengan sebuah alien glaive yang memberikan kemampuan aneh untuk memengaruhi realitas.

Senjata tersebut bukan hanya digunakan untuk menghadapi ancaman. Pemain perlu memahami sifat dan potensi sebenarnya agar dapat menemukan penggunaan kreatif untuk melewati rintangan serta membuka jalur yang sebelumnya terlihat mustahil.

Informasi yang ditemukan pada loop sebelumnya dapat diterapkan untuk membuat rute baru pada percobaan berikutnya.

Dengan demikian, mastery dalam Echo Weaver lebih dekat dengan memahami hubungan antara glaive, lingkungan, dan aturan tersembunyi dunia daripada sekadar menaikkan statistik karakter.

Ungkap Misteri Provenance dan Runtuhnya Para Weaver

Cerita menempatkan pemain sebagai Weaver terakhir yang mencoba memahami apa yang sebenarnya terjadi pada masyarakat yang dahulu ingin membangun sebuah surga.

Salah satu lokasi penting adalah The Gilded Ruin, sisa dunia yang menyimpan pertanyaan mengenai kelompok bernama Congregation dan perannya dalam runtuhnya utopia tersebut.

Sepanjang perjalanan di Provenance, pemain akan bertemu berbagai penyintas yang juga terperangkap dalam siklus.

Di antaranya terdapat seekor kucing penjual pizza yang membantu pemain melewati reruntuhan, seorang pemimpin keras yang melindungi para pengungsi setelah The Collapse, hingga cleric yang terus menyebarkan ramalan kehancuran.

Memahami karakter-karakter tersebut menjadi bagian dari upaya membongkar konspirasi yang berada di pusat dunia dan mencari satu loop sempurna untuk membebaskan semua orang.

Demo Masih Bisa Dicoba Sebelum Rilis

Pemain PC yang ingin memahami konsep time loop dan Metroidbrainia lebih dahulu dapat mencoba demo Echo Weaver melalui Steam.

Versi penuh nantinya hadir pada 8 Oktober di empat ekosistem platform sekaligus: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC.

Untuk PC, distribusinya tidak hanya melalui Steam tetapi juga Epic Games Store, GOG, dan Microsoft Store.

Echo Weaver juga menjadi rilisan day one Game Pass, sehingga pelanggan layanan tersebut dapat memainkannya mulai hari peluncuran tanpa membeli versi terpisah selama memiliki paket Game Pass yang mendukung game tersebut.

Harga pembelian versi penuh masih belum diumumkan.

Kenapa Ini Menarik?

1) Progress ditentukan oleh pengetahuan pemain

Alih-alih mencari upgrade satu per satu, kemampuan sebenarnya sudah tersedia. Tantangannya adalah memahami rahasia dunia dan menemukan bagaimana kemampuan tersebut digunakan.

2) Waktu benar-benar menjadi resource

Time loop bukan hanya gimmick cerita atau timer. Waktu dapat dikumpulkan dan dibelanjakan untuk heal, trade, membuka jalur, serta menentukan strategi eksplorasi.

3) Reset membuat pemain semakin efisien

Setiap loop memberikan pengetahuan baru yang dapat digunakan untuk menemukan shortcut dan membangun rute yang lebih cepat pada percobaan berikutnya.

4) Eksplorasi dan mystery berjalan bersama

Memahami Provenance, Congregation, The Collapse, alien glaive, serta para penyintas merupakan bagian langsung dari progression menuju satu loop sempurna.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:

  • Echo Weaver dikembangkan oleh Moonlight Kids
  • Akupara Games bertindak sebagai publisher
  • game dijadwalkan rilis pada 8 Oktober 2026
  • platform yang dikonfirmasi adalah PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC
  • versi PC tersedia melalui Steam, Epic Games Store, GOG, dan Microsoft Store
  • Echo Weaver tersedia melalui Game Pass sejak hari pertama
  • game merupakan single-player knowledge-based Metroidvania
  • developer juga menggunakan istilah Metroidbrainia untuk menggambarkan sistem progression
  • pemain menjadi Weaver terakhir yang terjebak dalam time loop
  • tidak ada sistem upgrade tradisional sebagai fondasi progression
  • rahasia dan pengetahuan menjadi bentuk upgrade utama
  • pemain pada dasarnya telah memiliki seluruh kemampuan sejak awal
  • time loop dapat diperpanjang menggunakan pickup
  • waktu dapat digunakan untuk heal, trade, membuka jalur, dan berbagai kebutuhan lain
  • alien glaive memberikan kemampuan yang dapat memengaruhi realitas
  • pemain dapat menggunakan informasi dari loop sebelumnya untuk menemukan shortcut baru
  • cerita berlangsung di dunia Provenance
  • The Gilded Ruin menjadi salah satu lokasi penting
  • Congregation dan The Collapse menjadi bagian dari misteri utama
  • demo dapat dimainkan melalui Steam
  • Steam mendukung delapan bahasa, termasuk Inggris dan Jepang
  • Bahasa Indonesia belum tercantum sebagai bahasa yang didukung
  • harga versi penuh belum diumumkan
  • informasi resmi dan demo tersedia melalui halaman Steam Echo Weaver

Penutup

Echo Weaver menawarkan pendekatan berbeda terhadap formula Metroidvania dengan menjadikan pengetahuan sebagai bentuk progression utama. Time loop yang terus mengulang dunia bukan sekadar hukuman, melainkan kesempatan untuk memahami aturan tersembunyi dan memperbaiki rute hingga mencapai perjalanan yang paling efektif.

Game ini akan dirilis pada 8 Oktober 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC, sekaligus tersedia melalui Game Pass pada hari pertama. Demo PC sudah dapat dicoba melalui Steam sebelum versi penuhnya diluncurkan.

Reaksi artikel

Baca Juga

『つるぎ姫』クローズドバトルβテストを8月25日より実施。全世界100名限定、応募は23日まで
1 jam lalu Gaming News
『つるぎ姫』クローズドバトルβテストを8月25日より実施。全世界100名限定、応募は23日まで
213℉が開発中のアクションRPG 『つるぎ姫』 について、初のプレイアブル機会となる 「クローズドバトルβテスト」 の参加者募集がスタートした。テスト期間は 2026年8月25日12時から9月6日23時59分まで 。 募集人数は 全世界100名限定
『ガールズ&パンツァー』×『オークストリートの異変』異色コラボ映像公開。みほたちが恐竜の“異変”に挑む
3 jam lalu Anime News
『ガールズ&パンツァー』×『オークストリートの異変』異色コラボ映像公開。みほたちが恐竜の“異変”に挑む
アニメ 『ガールズ&パンツァー』 と恐竜アドベンチャー映画 『オークストリートの異変(The End of Oak Street)』 によるスペシャルコラボ映像が公開されている。 映像は 2026年8月12日
『生徒会にも穴はある!』累計発行部数270万部突破。最新13巻発売、TVアニメは2026年10月放送
6 jam lalu Manga News
『生徒会にも穴はある!』累計発行部数270万部突破。最新13巻発売、TVアニメは2026年10月放送
むちまろ氏によるマンガ 『生徒会にも穴はある!』 が、累計発行部数 270万部 を突破した。2026年8月17日にはコミックス最新 第13巻 が発売され、TVアニメ放送を控える中で新たな節目を迎えている。 ここでいう270万部は 累計発行部数
『箱庭のイドラ』新たな開発画面を公開。花と宗教、監視社会が交差する“きれいめディストピア”ホラー
7 jam lalu Gaming News
『箱庭のイドラ』新たな開発画面を公開。花と宗教、監視社会が交差する“きれいめディストピア”ホラー
仮ふらわー氏が制作中のインディーゲーム 『箱庭のイドラ(Idola Miniature Garden)』 について、2026年8月17日に新たな開発画面が公開された。主人公の設定画をはじめ、街中の探索、カフェでの買い物、メニュー画面など、現在の作品イメージをまとめて確認できる内容となっている。
『春はあけぼの、我はバケモノ。』8月20日にSteam発売。3人の不登校少女と向き合う全16ENDの心理ホラーADV
9 jam lalu Gaming News
『春はあけぼの、我はバケモノ。』8月20日にSteam発売。3人の不登校少女と向き合う全16ENDの心理ホラーADV
CHARON/STUDIO CHARONの新作心理ホラーADV 『春はあけぼの、我はバケモノ。 - Spring at Dawn, I Am a Monster.』 が、 2026年8月20日 にSteamで発売されることが正式に発表された。対応機種はWindows PC。 作者の ねこふじかおる氏