RYGAMES
保存済み

COCORO Selesai Diproduksi, Visual Novel Frontwing Siap Rilis 27 Agustus

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Frontwing dan GOOD SMILE COMPANY tetap menjadwalkan COCORO rilis pada 27 Agustus 2026 melalui Steam. Game ini menghadirkan cerita fiksi ilmiah dan romansa tentang
COCORO Selesai Diproduksi, Visual Novel Frontwing Siap Rilis 27 Agustus - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

COCORO Selesai Diproduksi, Visual Novel Frontwing Siap Rilis 27 Agustus

Visual novel COCORO telah mencapai tahap master-up, menandakan versi utama gamenya selesai diproduksi dan siap memasuki tahap akhir menuju perilisan. Kabar tersebut diumumkan melalui akun resmi proyek pada 31 Juli 2026.

Frontwing dan GOOD SMILE COMPANY tetap menjadwalkan COCORO rilis pada 27 Agustus 2026 melalui Steam. Game ini menghadirkan cerita fiksi ilmiah dan romansa tentang seorang anak laki-laki yang kehilangan tempat pulang serta humanoid yang ingin menjadi manusia.

Ringkasan Cepat

  • Judul resmi global: COCORO
  • Format: visual novel
  • Genre: science fiction, romance, post-apocalyptic
  • Status produksi: master-up
  • Tanggal pengumuman master-up: 31 Juli 2026
  • Tanggal rilis resmi: 27 Agustus 2026
  • Platform: PC melalui Steam
  • Developer: Frontwing
  • Publisher: Frontwing USA dan GOOD SMILE COMPANY
  • Planning / scenario: Asta Konno
  • Character design: Akio Watanabe
  • SD artwork: nanaca mai
  • Background: y.ish
  • Musik: Fuminori Matsumoto
  • Heroine utama: Cocoro
  • Pengisi suara Cocoro: Hina Youmiya
  • Protagonis: Mitsumine Hinata
  • Model humanoid Cocoro: CCR-01
  • Opening: Signal
  • Penyanyi opening: Runa Mizutani dari NanosizeMir
  • Bahasa: Jepang, Inggris, Tionghoa Sederhana, dan Tionghoa Tradisional
  • Bahasa Indonesia: tidak didukung
  • Suara: full voice kecuali protagonis pria
  • Mode: single-player
  • Fitur Steam: achievements, Steam Cloud, dan Family Sharing
  • Resolusi: 1920×1080
  • Penyimpanan: sekitar 4 GB
  • Harga: belum diumumkan

Pengumuman, Opening Movie, Steam, dan Visual

Visual Master-Up COCORO
Visual Master-Up COCORO© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
COCORO Gameplay© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Master-Up Pastikan Produksi Utama Telah Rampung

Pengumuman master-up menjadi konfirmasi bahwa pengembangan versi utama COCORO telah mencapai bentuk final menjelang distribusi. Tim produksi menyatakan game tersebut siap membawa kisah yang diharapkan membekas bagi pemain pada musim panas ini.

Advertisement

Belum ada pengumuman mengenai perubahan jadwal, sehingga tanggal resmi Jepang tetap 27 Agustus 2026. Halaman Steam dapat menampilkan 26 Agustus pada wilayah tertentu akibat perbedaan zona waktu dan sistem penanggalan storefront.

Harga peluncuran juga masih belum dicantumkan. Pemain saat ini dapat memasukkan COCORO ke wishlist melalui halaman Steam resminya.

Kota Tsukumo Hancur akibat Pemberontakan AI

COCORO berlangsung setelah pemberontakan AI berskala global menghancurkan Kota Tsukumo, wilayah futuristis yang sebelumnya dianggap sebagai sebuah utopia.

Protagonisnya, Mitsumine Hinata, tumbuh di kota tersebut. Trauma setelah kehilangan ibunya sempat membuat Hinata tidak dapat berbicara, sehingga ia sering berlindung di sebuah kebun botani.

Advertisement

Di tempat itu, Hinata bertemu seorang gadis misterius yang membantunya melewati trauma. Sebelum meninggalkan Tsukumo, ia menyatakan cinta dan berjanji akan kembali ketika bunga langka bernama summer snow bermekaran.

Cocoro Menunggu Tunangan yang Berdiri di Depannya

Ketika kembali saat liburan musim panas, Hinata mendengar rumor mengenai hantu yang menjaga bunga di kebun botani terbengkalai. Sosok tersebut ternyata adalah Cocoro, humanoid prototipe dengan nomor model CCR-01.

Cocoro ditinggalkan setelah bencana, tetapi terus merawat tanaman seorang diri. Meski perilaku dan cara bicaranya kadang memperlihatkan bahwa ia bukan manusia, Cocoro tetap bersikeras menganggap dirinya sebagai gadis biasa.

Advertisement

Ia juga terus membanggakan seorang tunangan yang berjanji akan kembali ketika summer snow mekar. Namun, Cocoro tidak menyadari bahwa Hinata—orang yang berdiri tepat di hadapannya—merupakan anak laki-laki dari masa lalunya.

Asta Konno dan Akio Watanabe Pimpin Produksi

Skenario COCORO ditulis oleh Asta Konno, yang sebelumnya dikenal melalui ATRI -My Dear Moments-. Ceritanya memakai satu heroine utama agar perkembangan hubungan Hinata dan Cocoro dapat menjadi pusat keseluruhan narasi.

Desain karakter dikerjakan Akio Watanabe, sementara latarnya ditangani y.ish dan musiknya digarap Fuminori Matsumoto. Hina Youmiya mengisi suara Cocoro sekaligus membawakan ending theme yang judulnya belum diumumkan.

Opening theme berjudul “Signal” dibawakan Runa Mizutani dari NanosizeMir. Lagu tersebut dikomposisi dan diaransemen Fuminori Matsumoto, dengan lirik karya Yoshikazu Kuwashima.

Advertisement

Kenapa Ini Menarik?

1) Identitas tunangan menjadi konflik emosional utama

Cocoro terus menunggu seseorang yang sebenarnya telah kembali, tetapi ingatan dan pemahamannya sebagai humanoid membuat ia tidak mengenali Hinata.

2) Kisah AI dibawa melalui hubungan personal

Pemberontakan robot membentuk dunia pascabencana, tetapi fokus ceritanya berada pada usaha Cocoro memahami manusia, cinta, keluarga, dan arti memiliki tempat pulang.

3) Satu heroine memberi ruang cerita lebih terarah

Alih-alih membagi cerita ke banyak rute romantis, COCORO memusatkan narasinya pada perubahan hubungan Hinata dan Cocoro sepanjang satu musim panas.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:

  • COCORO merupakan visual novel baru dari Frontwing dan GOOD SMILE COMPANY
  • game telah mencapai tahap master-up pada 31 Juli 2026
  • tanggal rilis resminya ditetapkan pada 27 Agustus 2026
  • platform yang ditampilkan pada situs resminya adalah Steam
  • cerita ditulis oleh Asta Konno
  • Akio Watanabe menangani character design
  • Hina Youmiya mengisi suara Cocoro dan membawakan ending theme
  • Cocoro merupakan humanoid prototipe CCR-01
  • Hinata kembali ke Kota Tsukumo setelah wilayah tersebut dihancurkan pemberontakan AI
  • cerita berpusat pada satu heroine dan hubungan yang berkembang dengannya
  • game mendukung bahasa Jepang, Inggris, Tionghoa Sederhana, dan Tionghoa Tradisional
  • Bahasa Indonesia belum didukung
  • seluruh karakter memiliki suara kecuali protagonis pria
  • kontennya mencakup kekerasan moderat, romansa, adegan ciuman, dan tema sugestif ringan
  • harga peluncuran belum diumumkan
  • informasi lengkap tersedia melalui situs resmi COCORO
  • game dapat dimasukkan ke wishlist melalui halaman resmi COCORO di Steam
Advertisement

Penutup

Master-up memastikan COCORO telah menyelesaikan tahap produksi utama sebelum perilisan. Ceritanya akan membawa pemain kembali ke Kota Tsukumo untuk mengikuti reuni antara Hinata dan humanoid yang masih menunggu janji masa kecil mereka.

COCORO dijadwalkan rilis melalui Steam pada 27 Agustus 2026. Harga serta judul ending theme yang dibawakan Hina Youmiya masih menunggu pengumuman resmi.

Reaksi artikel

Baca Juga

『映画名探偵プリキュア!』単独作品歴代1位の興収を達成。「映画わんぷり」12.4億円を突破
1 jam lalu • Anime News
『映画名探偵プリキュア!』単独作品歴代1位の興収を達成。「映画わんぷり」12.4億円を突破
『映画名探偵プリキュア!不思議な庭と2人の秘密』 が、公開から約1か月で新たな記録を打ち立てた。東映アニメーションは2026年10月18日、本作が興行収入 12.4億円 を突破し、映画プリキュアシリーズの単独作品として歴代興収1位になったことを発表した。
『Waifu Curator』Steamストアでは11月9日配信予定。420体の“waifu”フィギュアを整理して博物館を再生
10 jam lalu • Gaming News
『Waifu Curator』Steamストアでは11月9日配信予定。420体の“waifu”フィギュアを整理して博物館を再生
『Waifu Curator』 は、フィギュア収集と整理そのものをゲームにしたDon Pachiの新作だ。大量のモデルが散らばった博物館を舞台に、ひとつずつ正しい展示場所へ戻してコレクションを再構築していく。 Steamストアでは現在、 2026年11月9日 がリリース日として表示されている。Don
『全知全能の王、御言葉が勘違いされる2』カバーイラスト公開。11月10日発売、クロノの過去に迫る
Kemarin • Gaming News
『全知全能の王、御言葉が勘違いされる2』カバーイラスト公開。11月10日発売、クロノの過去に迫る
電撃文庫は、 『全知全能の王、御言葉が勘違いされる2 ~友達が欲しくて学院に入っただけなのに、世界中で非常事態が宣言されてしまった~』 のカバーイラストを公開した。秋が執筆、りいちゅがイラストを手がけるシリーズ第2巻で、 2026年11月10日 に電撃文庫から発売される。